Feb 3, 2010
Flash ha muerto, viva HTML5!
Hace tiempo que en InOutTV nos devatimos en si debemos pagar los royalties a Adobe para que nuestro nuevo Media Center soporte la tecnologia Flash. Después del keynote de Jobs presentando el iPad y el pequeño terremoto que ha provocado la ostentación de la que hizo gala durante ese evento mostrando el famoso dado azul en la página web del NYT, nuestras dudas se han acuciado aún mas si cabe; seguro que apostaremos decididamente por HTML5, está por ver lo que haremos con Flash.
Puede parecer una decisión controvertida pero la verdad es que no solo encarece el producto sino, como dice Jobs a sus empleados, genera inestabilidad al sistema y dificulta la indexación de sus contenidos. Por otro lado no es solo la decisión de Apple la que nos hace sopesar esa decisión si no que los otros tres gigantes de la industria han tomado el mismo camino Microsoft, FireFox y sobre todo Google.
Una de las características que más me seducen del HTML5 es el componente Canvas que permite la creación de gráficos 2D animados emulando las capacidades de Flash. En este video Google demuestra su potencialidad. Si quieres saber más sobre HTML5 no te pierdas este artículo de Gizmodo.
Con todo, parece que el mundo se está poniendo de acuerdo para dejar de lado la tecnología Flash y potenciar el estándar HTML5. Hoy mismo Google anunciaba su nueva aplicación para el iPhone/iPod y Palm desarrollada con esta tecnologia y así bypasear la negativa de Apple en aceptar esa aplicación en la AppStore.
Ya solo me faltava por ver activistas anti-Flash

Hay que potenciar HTML5, of course, pero hay que tener en cuenta dos cosas:
1) hoy por hoy, HTML5, gracias a la presión de apple y la pasividad de google, va con h264, codec propietario y por el que hay que pagar licencia, lo cual no creo que sea óptimo…mozilla y compañía apuestan por el codec de “Ogg Theora”, porque obviamente, pagar 5 millones de dólares por la licencia no les hace gracia
2) steve jobs podrá justificarlo como quiera, pero no soportar flash es una decisión de negocio, pura y dura; habilitar flash en el iphone y en el ipad les quitaría parte del pastel de las webapps, en especial de los videojuegos sencillotes… y competencia es algo que jobs no quiere, porque es listo; quiere vender servicios, no sólo productos. Es como si amazon dijese que no soporta pago por paypal en su tienda porque es inestable; simplemente, no lo soporta porque paypal es de la competencia
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Ostras, que un dispositivo que reproduce video por internet no reproducza flash, representa que se cierra la puerta al flash video y su encapsulado fantástico que con poco bitrate ofrece gran calidad de imágen. El problema de los códec, como dice dvelayos es que hay que pagar royalties. En este aspecto, como decision empresarial, hace falta valorar dos aspectos, merece la pena que InOut tenga su própio códec de propietario? deberiamos probar códecs abiertos, que no exijan royalties o que sean económicos como los xvid? sacrificamos calidad final o ancho de banda para usar un códec antiguo pero que no haya que pagar? Segun las tics que conozco, las pequeñas empresas deben ahorar costes y aprovechar los recursos gratuitos legales que ofrece la red, segun yo merece la pena potenciar un departamento que teste códecs y bitrates para llegar a conclusiones. Yo lo hice y rebatí muchas teorías sobretodo de códecs, encapsulados y proveedores.
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